Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.11.2010, 21:17
goldlider вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для goldlider Найти все сообщения от goldlider
  № 4  
Ответить с цитированием
goldlider

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 120
Дан такой код:

Код AS3:
const M_HEIGHT = 15; // Строка
const M_WIDTH = 20; // Столбец
 
function ABC():void
{
	massiv:Array = [];
	massiv.length = M_HEIGHT;
 
	for (var ay:int = 0; ay < M_HEIGHT, ay++)
	{
		massiv = [];
		massiv[ay].length = M_WIDTH;
 
		for (var ax:int = 0; ax < M_WIDTH, ax++)
		{
			massiv[ay][ax] = CELL_FREE // Какое-нибудь значение
		}
	}
}
Теперь вопросы:

1. Почему при инициализации нужно присвоить хотя бы какое-то значение ? В данном примере massiv:Array = []; Нельзя ли написать просто massiv:Array. Ведь в данном коде далее идет присвоение массиву значения massiv[ay][ax] = CELL_FREE.

2. Почему при задании длины массиву обращаться приходиться так massiv.length = M_HEIGHT;, а не так massiv[ay].length = M_HEIGHT;,

а вместо massiv[ay].length = M_WIDTH; вот так massiv[ax].length = M_WIDTH;

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.