Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.11.2010, 08:28
Robotex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Robotex Найти все сообщения от Robotex
  № 1  
Ответить с цитированием
Robotex

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
По умолчанию Останавливаются твины при нажатии по клавишам клавиатуры

Если относительно быстро перебирать по клавишам клавиатуры, то motion tween останавливаются. Причем выброса события MOTION_STOP не происходит. В чем может быть проблема?

Старый 01.11.2010, 08:37
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Странно, мне не удалось повторить эту проблему...

Старый 01.11.2010, 10:58
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 3  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Запускаете во FlashIDE? Может какой-то хоткей срабатывает?

Старый 01.11.2010, 11:01
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
а у вас ваш твин, достояние класса или локальная переменная, а то тупой (не устану это повторять) GC любит похавать что его не просят и наоборот, когда он нужен, всегда занят.

Старый 01.11.2010, 15:27
Robotex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Robotex Найти все сообщения от Robotex
  № 5  
Ответить с цитированием
Robotex

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
Локальная переменная. Достояние класса это поле класса? Попробую так сделать.

Запускаю во Flash Professional. Попробую в браузере еще запустить.

Старый 01.11.2010, 16:58
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
да, сделайте переменную в теле класса, и если твины анимируют разные свойства, то для каждого свой, остановка вызвана скорее всего тем, что GC уничтожает твин, несмотря на то, что он может исполнятся в данный момент.

Старый 02.11.2010, 22:02
Robotex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Robotex Найти все сообщения от Robotex
  № 7  
Ответить с цитированием
Robotex

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от AlexDesinger Посмотреть сообщение
да, сделайте переменную в теле класса, и если твины анимируют разные свойства, то для каждого свой, остановка вызвана скорее всего тем, что GC уничтожает твин, несмотря на то, что он может исполнятся в данный момент.
Твин может принимать данные НЕ через конструктор? Хочу сделать менеджер твинов, который будет выдавать свободные твины и освобождать уже не нужные, вместо того, чтобы создавать каждый раз новый. По идее это должно решить мою проблему.

Старый 03.11.2010, 11:33
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 8  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Цитата:
вместо того, чтобы создавать каждый раз новый
да, это верный подход. У твина есть методы для сообщения ему каждый раз новых параметров, для того, чтобы использовать твин много раз, а так же методы управления воспроизведением твина.

P.S. вообще из-за низкого интелектуального уровня GC, приходится выстраивать проекты таким образом, чтобы объекты не удалялись, а использовались много раз с разными параметрами, это, конечно, хорошо, но к этому трудно привыкнуть после as2.


Последний раз редактировалось AlexDesinger; 03.11.2010 в 11:35.
Старый 04.11.2010, 05:08
Robotex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Robotex Найти все сообщения от Robotex
  № 9  
Ответить с цитированием
Robotex

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
Проблема действительно оказалась в GC (блин, давайте петицию составим с требованием переписать его по нормальному). После создания менеджера твинов, проблема исчезла.

Старый 04.11.2010, 18:37
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 10  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Цитата:
блин, давайте петицию составим с требованием переписать его по нормальному
нужно его просто уничтожить =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.