![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Не отпадают.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
пиши на ruby, так веселее)
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
участвовал в 2 проектах, где серверчасть была на perl. Плохо. perl код со временем превращается в нечитабельную лапшу, нет межпроцессного взаимодействия( нужно писать самому). Тяжело найти вменяемых спецов. руби на рельсах + WebORB - ничего так, но опять же проблема спецов, да и заточен он немного на другое. Мне кажется java/c++ будет лучше. Ещё есть scala/erlang
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 25.10.2010 в 13:50. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
В общем, учитывая, что ява и ас3 похожи, то выбор падет на яву)))
Что нужно указать в вакансии, чтобы найти спеца по яве, способного взять на себя серверную часть многопользовательской онлайн игры?
__________________
скриптограф |
|
|||||
|
"Требуется спец по яве, способный взять на себя серверную часть многопользовательской онлайн игры".
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
Так нормально? Что надо подправить?
Цитата:
__________________
скриптограф Последний раз редактировалось orcpochta; 01.11.2010 в 01:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|