Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.10.2010, 21:49
Antony вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Antony Найти все сообщения от Antony
  № 4  
Ответить с цитированием
Antony

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 14
спасибо, понял в чем тут загвоздка. Использовал такой способ Math.round(Math.random()*10). Сделал как там написано, применил floor вместо round. Ситуация изменилась, щас генерация происходит более равномерно.

P.S. Вот что ещё по теме нашёл:
http://flashgameblogs.ru/blog/actionscript/204.html


Последний раз редактировалось Antony; 22.10.2010 в 23:45. Причина: xD :) исправил)
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.