Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.10.2010, 02:10
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Советую почитать что-нибудь про ООП. Некоторые вещи сложны при первом знакомстве, но есть очень полезные концепции, помогающие связно думать и строить проект, прежде всего взаимодействия. Кратко так - у каждого объекта должна быть своя простая миссия. Кнопка просто нажимается, поле просто выводит текст, в основном классе - логика. Когда кнопка инкапсулирована, ей не надо ничего вообще знать о том, что происходит вовне. Она просто нажимается и посылает событие что ее нажали, всё. Такую кнопку Вы можете использовать где угодно и как угодно, а проект превращается в подобие конструктора, собираясь из отдельных деталек. Основному классу не обязательно знать об оверСтейте кнопки, ему нужны только события кнопки. Кнопке не надо знать, что произойдет когда ее кликнут, а тем более - что где-то есть какое-то поле, в которое надо передать какой-то текст... Это же просто кнопка! Зачем пихать в нее логику самого приложения?)))
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.