Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2010, 03:20
maycry вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maycry Найти все сообщения от maycry
  № 1  
Ответить с цитированием
maycry

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 8
По умолчанию Вектора

Нужна помощь по такому вопросу, скорее относящемуся к векторной алгебре. Итак, есть две точки. Одна статическая, на которую действует сила, друга подвижная, фактически ее положение равно положению курсора, она создает силу которая действует на статическую силу. Так вот мне надо, найти единичный вектор силы, которая действует на статическую точку, в зависимости от положения курсора.

Старый 11.10.2010, 05:22
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Что-то вроде:
Код AS3:
import flash.geom.Point;
 
 
var unitVec:Point = new Point( statPoint.x - mouseX, statPoint.y - mouseY );
    unitVec.normalize();

Старый 11.10.2010, 13:17
maycry вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maycry Найти все сообщения от maycry
  № 3  
Ответить с цитированием
maycry

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 8
Спасибо за ответ, но я так и не разобрался как этот пример может зароботать. Можно по-подробнее написать?

Старый 11.10.2010, 13:58
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
normalize нормализует точку, прям как Вам надо. В итоге вектор будет проходить через две точки - statPoint и unitVec

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.