var mcClassA:Sprite = new ClassA()as Sprite;
trace(mcClassA);
//Выводит Main_ClassA0, где Main имя класса, в котором произведен Embed, //ClassA имя импортируемого символа и 0 очевидно индекс...
UPD: Спасибо, с этой проблемой разобрался.
Последний раз редактировалось Fatality; 16.09.2010 в 16:50.
Причина: Найдено решение проблемы.