![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 17
|
Здравствуйте. Делаю сайт на флеше, и обнаружил интересную особенность. Объект класса Timer при обработке события TimerEvent.TIMER даже при незначительных изменениях на сцене очень сильно грузит процессор... Это так и должно быть или я чего-то не знаю и надо делать совсем по-другому? Подскажи пожалуйста, возможно ли с этим бороться и если да, то как?
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|