Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.08.2010, 08:01
SunShadow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SunShadow Найти все сообщения от SunShadow
  № 3  
Ответить с цитированием
SunShadow
 
Аватар для SunShadow

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 355
Вам же ясно сказали
Цитата:
Сообщение от kyzi007 Посмотреть сообщение
Пока не выполнится скрипт экран не отрисуется.
Дело в том, что флэш не отрисовывет экран пока идет выполнение кода. Как проверить? Делаем ролик в котором у нас идет движение скажем 100 кадров по прямой из одного угла экрана в другой. Запустите какую нибудь длительную операцию скажем в 3 кадре: это может быть цикл в котором текстовой переменной добавляется по одной букве int.MAX_VALUE. Если у вас комп супер производительный и этого мало можно еще поиск несуществующего символа по строке задать. И я почему то уверен что после 3 кадра флэш надолго зависнет а когда операция будет завершена ваш объект окажется уже в конечной точке.
__________________
Хочу IQ как ICQ, ну или хотя бы ICQ как IQ

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.