![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
ну у меня понятное дело не чистый стартдраг еще там обсчет кое чего был но это уже не суть я просто хосу сказать что прирост всё же есть но видимо не всегда и не везде
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 23
|
У меня включение этой галочки в 1.5 раза сильнее загружало процессор, но зато в игре исчезали рваные края объектов при быстром движении, т.е. появлялась вертикальная синхронизация. Видеокарта GeForce 9600.
|
|
|||||
|
Вроде как в CS5 какие то сдвиги ожидаются.
Пока что юзать: Direct лучше всего для видео, GNU для всего остального. Gnu юзает DirectX(вин) или OpenGL(на маке). Использование Hardware Acceleration не всегда даст самый лучший результат.
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!" Последний раз редактировалось CEBEP; 10.10.2009 в 13:34. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Адрес: 12 37
Сообщений: 17
|
Подскажите пожалуйста, А есть ли такая же опция во FlashDevelop ?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|