![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Меня никогда не устраивало в методе startDrag невозможность просьбы перерисовки, а ля MouseEvent#updateAfterEvent(), в результате чего драг выглядит неплавно, некрасиво для меня.
2Gam6it: если Вы под курсором подразумеваете системный поинтер мыши, то никак. Разве что только сделать свой курсор, похожий на системный и заставлять его бегать за мышкой, по сути, теми же способами что и startDrag.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|