Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.07.2010, 16:03
TommyLee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TommyLee Найти все сообщения от TommyLee
  № 5  
Ответить с цитированием
TommyLee

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 130
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
AIRовские swc — там есть всякие AIR-специфичные классы. Лежат они в FlexSDK/frameworks/libs/air. Их нужно подключать в вашей среде разработки, чтобы видеть соотв классы.
Понял,спасибо. В FlashDevelop это Project --> Properties --> Classpath --> Project Classpath. Указываем путь к фреймворку нужного sdk и (если нужно) к своим swc, которые скомппилировал либо во flash ide, либо с помощью compc?

Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
Схема работы зависит от среды разработки, вобщем-то компилируется с помощью mxmlc всегда swf, далее он или запускается adl (air debug launcher) для отладки, или упаковывается вместе с доп файлами в AIR-приложение (adt утилитой).
Т.е. деления нет? В общих чертах всегда: compc (получили swc) --> mxmlc (получили swf).
Далее уже либо adl/adt (если нужен *.air), либо так и оставляем swf (если нужен flex)?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.