Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.07.2010, 23:50
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 alex001:
Код AS1/AS2:
var TIMER_MIN_INTERVAL:Number = 9;
var TIMER_MAX_INTERVAL:Number = 15;
var FRAMES:Array = [10, 17, 27, 35];
 
var timer:Number;
 
jumpToRandomFrame();
 
function jumpToRandomFrame():Void
{
	gotoAndPlay(FRAMES[randRange(0, FRAMES.length - 1)]);
	timer = setTimeout(jumpToRandomFrame, randRange(TIMER_MIN_INTERVAL, TIMER_MAX_INTERVAL) * 1000);
}
 
function randRange(min:Number, max:Number):Number
{
	var randomNum:Number = Math.round(Math.random() * (max - min)) + min;
	return randomNum;
}
Интервал срабатывания таймера, правда, будет от 9 до 15 только с целым шагом. Если не подойдёт, легко изменить.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого


Последний раз редактировалось Хемуль; 28.07.2010 в 23:56.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.