Есть необходимость в аудиоплеере запускать анимацию динамика в том случае, если в композиции бьет барабан или происходит еще что-нибудь такое. Как я понимаю, для этого нужно проследить за амплитудой низких частот звука. Я попробовал следующий код:

Код AS3:
SoundMixer.computeSpectrum(_spectrum);
var arr:ByteArray = new ByteArray();
_spectrum.readBytes(arr, 0, 20);
var F:Number = 0;
while(arr.position < arr.length)
{
F = arr.readFloat();
trace(F);
}
Пробовал выделять из _spectrum разные диапазоны - не смог найти закономерность - где там низкие частоты и как определить, что у них подскочила амплитуда - выдается набор как будто случайных чисел.