Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.06.2010, 01:23
Mirror13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mirror13 Найти все сообщения от Mirror13
  № 1  
Ответить с цитированием
Mirror13
 
Аватар для Mirror13

Регистрация: May 2010
Адрес: Ногинск
Сообщений: 56
По умолчанию Flash IDE: добавить объект из Library без загрузки в первый кадр

Вопрос такой. В случае если на символе в библиотеке выбрана опция "Export in first frame", к нему можно обратиться в коде таким образом:
Код AS3:
var Symb:symbClass = new symbClass();
Но недостатком этого является то, что в этом случае содержимое таких символов загружается вперед всего остального. Но если не загружать символ в первый кадр, к нему будет невозможно обратиться. Можно ли как-то программно позже осуществить загрузку?

Старый 13.06.2010, 01:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Программно нельзя.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.06.2010, 02:10
Mirror13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mirror13 Найти все сообщения от Mirror13
  № 3  
Ответить с цитированием
Mirror13
 
Аватар для Mirror13

Регистрация: May 2010
Адрес: Ногинск
Сообщений: 56
Ясно, спасибо.

Старый 13.06.2010, 02:21
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
В другой кадр можно, не знаю, насколько это "программно". Извращенцы (только моё мнение, что извращенцы, да и вообще ничего не имею против извращенок), использующие Flash IDE для кодинга делают примерно так:
Создают спец. символ, кладут его во второй кадр, в первом кадре этого символа пишут stop(); во втором var exportSymbClass:symbClass; и другие классы тоже так упоминают.
Также напоминаю, что местные граммар-наци рекомендуют давать классам имена с большой буквы, напр. SymbClass. И если у вас нет своего стандарта кодинга, то полезно пользоваться хотя-бы этим.

Старый 13.06.2010, 21:59
Mirror13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mirror13 Найти все сообщения от Mirror13
  № 5  
Ответить с цитированием
Mirror13
 
Аватар для Mirror13

Регистрация: May 2010
Адрес: Ногинск
Сообщений: 56
Понятно... Но это как-то не так, как хотелось бы. Хотелось бы, чтобы было что-то вроде loadFromLibrary('Class'). Но если нет, значит, нет.

Старый 13.06.2010, 22:08
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
getDefinitionByName() ?

Старый 14.06.2010, 00:08
Mirror13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mirror13 Найти все сообщения от Mirror13
  № 7  
Ответить с цитированием
Mirror13
 
Аватар для Mirror13

Регистрация: May 2010
Адрес: Ногинск
Сообщений: 56
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
getDefinitionByName() ?
Я пробовал. Кода у меня не сохранилось, может, я что-то там не так писал. Но не работало.

Старый 16.06.2010, 00:43
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 8  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Если вы не экспортируете мувик(к примеру) в первый кадр, то вам нужно положить его на стэйдж в любом кадре, далее вы сможете из кода получить доступ к классу. Если этого мувика не будет на сцене, компиляция произойдет без него и соответственно доступ вы будете искать к несуществующему классу.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.