Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.06.2010, 01:37
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 30  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Проверил. Обратиться можем, ошибок не вылезает... т.е. можно сделать вывод, что память не освободилась. Так?
Да, именно так


Цитата:
Есть какая-то ф-ция выводящая инфу?
System.totalMemory

Цитата:
вылезла бы ошибка
Откуда быть ошибке?
К объекту можно обратиться как через clip1_mc, так и через getChildAt(0) - это ссылки на один и тот же объект.
Объект станет доступным для "поедания" gc только после выполнения
Код AS3:
clip1_mc = null;
removeChildAt(0);
ЗЫ
кстати, после removeChildAt(0) пустых глубин не остается, то есть все объекты в контейнере "упадут" на одну позицию. Теперь на нулевом индексе будет сидеть объект, который раньше был на 1-м
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.