Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.05.2010, 14:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
а я бы вот так сделал: каждое передвижение мыши запоминал в переменную, при столкновении с курсором и объектом высчитывал скорость импульса и запускал enterFrame у объекта. Вот как-то так:

Код AS3:
private function onMouseMove(e:MouseEvent):void {
	if (clip.hitTestPoint(stage.mouseX, stage.mouseY)) {
		clip.speed = stage.mouseX - oldX;
		clip.onPush(); // энтерФрейм у объекта
	}
	oldX = stage.mouseX;
}
Ну и сам энтерФрейм:

Код AS3:
private function onEnterFrame(e:Event):void {
	this.x += speed;
	speed *= 0.98;
	if ((speed > 0 && speed < 0.1) || (speed < 0 && speed > -0.1)) 
		this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
	// проверки на выход за границы и прочее
}
Вложение - то, что получилось в итоге. Думаю, сделать и для оси Y не будет проблемным.
Вложения
Тип файла: rar test.rar (1.7 Кб, 158 просмотров)
__________________
тут я


Последний раз редактировалось КорДум; 16.05.2010 в 15:07.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Easing , tween , перемещаться

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.