Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.05.2010, 01:14
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 11  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Если трясется Bitmap, то нужно pixelSnapping поставить PixelSnapping.NEVER, и scaleX = scaleY = 0.99. Если все еще продолжает, то выставить smoothing = true. Если не помогло, то не знаю ))

Старый 02.05.2010, 02:36
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 12  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
я бы
а) разбил фон на как можно большее число отдельных объектов
б) при сдвиге фона обходил бы все объекты циклом и те объекты, габаритный прямоугольник которых не пересекается с видимой частью stage - скрывал (visible = false)
в) каждому объекту прописал бы casheAsBitmap = true, чем ускорил вывод графики на экран

PS
Чтобы обойти все объекты внутри контейнера понадобится:
1) свойство numChildren
2) метод getChildAt(...)
3) цикл for
__________________
...вселенская грусть

Старый 02.05.2010, 07:59
Kasja Lisenova вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kasja Lisenova Найти все сообщения от Kasja Lisenova
  № 13  
Ответить с цитированием
Kasja Lisenova

Регистрация: May 2010
Адрес: падаю в небо
Сообщений: 5
Ох, тут свет вчера отрубили!
iflamberg, та с выключенным! Вот с включенным, если Вы еще не потеряли интерес, посмотрите пожалуйста, есть ли это хорошо? И там по совету i.o. выставлен PixelSnapping.NEVER и smoothing = true
http://narod.ru/disk/20315459000/%D0...itmap.swf.html

Цитата:
фон красивый! )
N1KY, Вы задели за живое! Приятно, что кто-то оценил графику. За это прощаю фразу "а к тому же девушка" ))
Я не могу отдать кому-нибудь кодировать, так как я у нас никого не знаю, кто бы разбирался в AS3, а во-вторых, проект некоммерческий (в смысле я его делаю забесплатно) А вообще, сколько может примерно стоить кодинг сайта?

gloomyBrain, гигантское спасибо за подробный ответ!))) Щас буду все пробовать...


Последний раз редактировалось Kasja Lisenova; 02.05.2010 в 08:16.
Старый 02.05.2010, 10:43
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 14  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Кстати, еще можно весь контент показывать через прямоугольную маску, которую при загрузке флеша подгонять по размерам под экран. Это должно помочь, поскольку флеш не будет отрисовывать то, что не показывается.

Старый 02.05.2010, 19:17
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 15  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Тему не читал, поэтому сейчас в чем дело сказать не могу, но просто не могу не восхитится фоном.) Очень красиво, вы талант.

Старый 03.05.2010, 01:09
Kasja Lisenova вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kasja Lisenova Найти все сообщения от Kasja Lisenova
  № 16  
Ответить с цитированием
Kasja Lisenova

Регистрация: May 2010
Адрес: падаю в небо
Сообщений: 5
Спасибо! (краснею и смущаюсь)) Я знала, что единороги очень галантны)

mikhailk, замечательная идея с маской, ура, теперь я знаю как убрать корявые края и решить проблему с экраном!!! ))

Благодарю весьма всех за советы, мне теперь нужно время, чтобы все это расковырять и испробовать!


Последний раз редактировалось Kasja Lisenova; 03.05.2010 в 17:38.
Старый 08.06.2010, 17:23
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 17  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Я сейчас делаю флэш-сайт - звездное небо, которое можно плавно двигать бесшовно в любую сторону. Размер картинки всей этой - 9000x9000px ))) И все отлично работает. Проц грузится на 50-55%. Суть в том, что небо это состоит из кусков 500x500px.

+Так что совет - разбивайте фон на фрагменты. Но и не стоит разбивать на слишком маленькие фрагменты - чем больше кусков, то это, я думаю, тоже не в лучшую сторону.

+ Если слишком много сложных векторных изображений - то тогда используйте растровую картинку. Или можно попробывать для каждого мувика применить casheAsBitmap, при условии что эти мувики статичны.

+ Еще на загрузку процессора влияет прозрачность этих мувиков. А в Вашем случае, как я вижу, где-то 3 больших слоя, которые проглядываются сквозь друг друга )) Отсюда и тормоза )

+ Еще рывки могут быть из-за низкого FPS в настройках - минимум выставлять нужно 24-30 кадра/сек.

Вот кстати ссылка на один из моих первых сайтов - http://djstitch.ru/. Тут тоже сдвигаются плавно обекты при навигации. Тоже была проблема с рывками которую пришлось решать. Фон - это заливка текстурой + слой со всякими наложеннми эффектами в виде полупрозрачных PNG


Последний раз редактировалось djken; 09.06.2010 в 16:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.