Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.04.2010, 22:18
Klever вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Klever Найти все сообщения от Klever
  № 11  
Ответить с цитированием
Klever

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 5
а ещё вопрос, а меняется ли ситуация, если у меня это кнопка находится на 30 кадре Movie Clipа

Старый 09.04.2010, 22:31
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 12  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Сделайте ее не на 30-м кадре.
Если у вас к прискорбию все сделано не в одном кадре таймлайна, то лучше всего - делать все элементы навигации на слое, который растянут на весь таймлайн.
Научитесь манипулировать навигационными элементами (кнопками или содержащими их мувиками) с помощью свойства _visible.
То есть:
Все элементы присутствуют на таймлайне заранее.
Все обработчики назначаются заранее.
В нужные моменты включаете видимость нужных навигационных элементов, или ее (видимость) отключаете.

Если нет возможности что-то разместить на сцене заранее (например, что-то подгружается извне или из библиотеки), то в этот самый момент и нужно назначать обработчики, следя за тем, чтобы все объекты, участвующие в определении функции, существовали.

Что касается заголовка вашей темы. Если вы определяете в первом кадре какую-то примитивную переменную, то и на последующих кадрах она останется так же определенной.
Это относится именно к примитивному типу (числа, булевы величины). но если ваша переменная - это объектная ссылка на кнопку или мувик, то они уже должны быть в данном кадре, где происходит сама ссылка.


Последний раз редактировалось mooncar; 09.04.2010 в 22:39.
Старый 09.04.2010, 23:04
Klever вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Klever Найти все сообщения от Klever
  № 13  
Ответить с цитированием
Klever

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 5
всё спасибо большое за помощь, сделал

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.