Ну чтож... приступаю к изучению xml))
Добавлено через 24 часа 26 минут
Цитата:
1. Перечень комнат описываете в roomInfo.xml, по каждой комнате: название, арендатор, размеры, положение на плане и что там Вам еще нужно
2. В основном fla'шнике делаете мувиклип Room, под который делаете отдельный маленький класс Room, в нем публичными переменными перечисляете все данные, которые надо ему (объекту класса Room) о себе знать и которые потом он должен светить, что не нужно светить - приватными.
3. После закачки roomInfo.xml, проходите xml в цикле, порождаете экземпляр Room'а для каждого элемента. При порождении в конструкторе передаете объекту все его данные.
4. По событию ROLL_OVER (я бы взял MOUSE_OVER) получаете e.target - это и есть объект класса Room целиком. Все, что нужно, это вывести во всплывающую панельку e.target.roomComment, e.target.roomOwner и т.д.
|
С xml я немного разобрался (без MySQL, просто). Не понимаю двух моментов:
1) Как в xml указать положение на плане?
2) С помощью чего мне создать экземпляры класса Room для всех элементов сразу, учитывая, что и число используемых комнат может изменяться (арендатор съехал - место освободилось)?