Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2010, 16:30
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 1  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Цитата:
Не, модель не передаёт команд. Модель говорит о том, что изменилась - а вьювер сам принимает решение, стоит ли ему новые данные визуализировать или нет.
Да, я это и имел ввиду. Скажем каждый кадр у меня куча партиклов рисуется. Т.е. контроллер считает позиции и должен их в модель передать, так (ну если это тру MVC)? Ну а модель диспатчит во вьювер эти новые позиции. Замороченно как-то.
Цитата:
Но вообще в таком случае чистый мвц не очень подходит.
\
Вот. И это уже тогда не MVC получается - а просто архитектура. А так как во флэше все привязано к enterFrame - нужен ли вообще нам MVC?
P.S.: но это так - нубские мысли. Все равно у каждого свое видение паттернов.

Старый 15.10.2010, 16:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
Вот. И это уже тогда не MVC получается - а просто архитектура. А так как во флэше все привязано к enterFrame - нужен ли вообще нам MVC?
P.S.: но это так - нубские мысли. Все равно у каждого свое видение паттернов.
ENTER_FRAME это просто периодическое событие. Не понимаю, каким образом оно нарушает MVC.


Последний раз редактировалось etc; 15.10.2010 в 17:25.
Старый 15.10.2010, 17:02
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 3  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
По моему, как минимум в gamedev'е рано или поздно все равно приходишь к MVC. Как не крути, слишком уж удобно отделять представление от данных и всем этим управлять контроллером. Потому не вижу смысла насильно разбираться в паттерне, который видимо просто негде пока применять.

Старый 15.10.2010, 17:47
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Много читал/спрашивал/планировал и пришел к выводу смещения мозгового центра из Controller в Model:

Model
Хранит статические данные, состояния и прочее. При поступлении команд на изменение реализует логику по изменению состояния, сообщает об изменениях.

View
Элемент с двойственным характером. С одной стороны он на свой лад отображает данные из модели и следит за актуальностью этого отображения.
С другой стороны еще реагирует на действия пользователя (как правило мышь, клавиатура). Но мышью можно кликнуть по кнопке, сменить состояние CB, сдвинуть ползунок, что там еще? Модель не должна в этом ковыряться, ей нужен четкий сигнал с конкретным значением конкретного свойства/состояния.

Controller
Самый тонкий элемент системы. Его задача принять сообщение от View, и на основании этого сигнала выдать простое и понятное сообщение. Например вместо "слайдер яркости в состоянии 80" модель уже получит "яркость 0.8". И поменяй я во View слайдер на числовое поле или CB — контроллер переписал и готово. А модель и не прознает.

Основная позиция: не Controller, а Model является мозгом системы.
К такой схеме я пришел на текущий момент. Ни на что не претендую и не против замечаний — мог что-то не учесть, что станет проблемой при таком подходе (хотя как бы изначально он именно таким и был у отцов-основателей)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.10.2010, 18:10
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 5  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Мозгом системы является контроллер. Представь ситуацию: ты решаешь задачу и пишешь мысли в тетрадку, там её решаешь. Ты - контроллер, тетрадка - модель.

Цитата:
Скажем каждый кадр у меня куча партиклов рисуется. Т.е. контроллер считает позиции и должен их в модель передать, так (ну если это тру MVC)?
В общем случае контроллер примет решение, где образовать сгусток партиклов и по какой траектории они полетят. А просчетом каждой партиклы занимается вьюшка.

Старый 15.10.2010, 21:00
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Psycho Tiger, я сейчас переключился на игрострой, так что потренируюсь "на кошках" и проверю в бою свою позицию.
А соц. проект до поры отложен, так что тут пока ничего не отвечу, чтобы не балаболить. Может ты и прав — надо пробовать.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.10.2010, 21:42
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 7  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Psycho Tiger, а как же View! Для него read-only интерфейс полезен.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.10.2010, 18:24
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 8  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
2Zebestov
немного меня смущает подмена понятий модели и контроллера у тебя.
модель
Цитата:
При поступлении команд на изменение реализует логику по изменению состояния
и контроллер
Цитата:
и на основании этого сигнала выдать простое и понятное сообщение
модель не должна реализовывать логику - это прерогатива контроллера.
контроллер не выдаёт сообщений он явно меняет модель.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 15.10.2010, 19:01
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 9  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
немного меня смущает подмена понятий модели и контроллера у тебя ... модель не должна реализовывать логику - это прерогатива контроллера.
Вопрос спорный, как видно из разных источников. Мне ближе реализация логики в модели, которая кому-то что-то выдает "на показать" (методы для View), от кого-то принимает инструкции "на поменять" (методы для Controller), и вещает в эфир об изменениях (для View, для родителя). А кто эти люди — не ее солдатское дело =)
Пока все стройно.

Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
контроллер не выдаёт сообщений он явно меняет модель.
Согласен — не так выразился. Модель предоставляет публичные методы, контроллер их вызывает.
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 15.10.2010 в 19:13.
Старый 15.10.2010, 19:46
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Zebestov, на простых проектах с мвц у меня тоже кода в модели было больше. Когда приходит пора плотной работы с серверами и социальными апи - очень много кода образуется в контроллере.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.