Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.03.2010, 03:45
sweetPepper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sweetPepper Найти все сообщения от sweetPepper
  № 3  
Ответить с цитированием
sweetPepper

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
Честно говоря, не совсем понял о чем речь.
Почему система координат изменяется только для rotationX и только при изменении rotationY? Все остальные вариациии ни к чему не приводят....
Как вышеописанную ф-ю применить для поворота куба?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.