Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.03.2010, 17:31
dedalx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dedalx Найти все сообщения от dedalx
  № 5  
Ответить с цитированием
dedalx

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 25
Так в этом и вопрос) как лучше это делать.
Если назвать мувиклипы уровней Level1, Level2, Level3 в библиотеке как можно потом их вытащить по индексу? Что-то вроде {"Level"+i}, при создании экземпляра класса, как в имя класса подставить индекс? Типа var LVL:Level+i = new Level +i;

Есть такое в AS3? Нет наверно(

Добавлено через 34 минуты
Попробывал сунуть весь уровень в мувиклип. Раньше в классе монстра была проверка есть ли под ним блок:
mobboxdata=stage.getObjectsUnderPoint(p);

Теперь вместо stage надо сунуть как я понимаю мувиклип уровня, так как со stage не работает, ведь сам уровень теперь тоже под точкой.
Попробывал вручную повесить мувиклип уровня на stage и назвать его level (instancename).

mobboxdata=level.getObjectsUnderPoint(p);

Получаю ошибку, что level - такого нет. Почему?

Попробывал добавить на сцену уровень программно, создав экземпляр его класса.
Обращаюсь к экземпляру и получаю туже ошибку

mobboxdata=mylevel.getObjectsUnderPoint(p);

Что mylevel нет такого ) Почему?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.