Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.03.2010, 17:28
steelcut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для steelcut Найти все сообщения от steelcut
  № 7  
Ответить с цитированием
steelcut

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 5
Собственно геттер предназначен для того, чтобы получить приватное свойство объекта.
Так как вы хотите, отслеживать изменения можно, но суеты много. Вам надо сохранить предыдущее значение этого параметра, потом периодически проверять ваше свойство(вызывать геттер), сравнивать с предыдущим значением... Нафига? Пусть сам сообщает, когда он изменился.

Лучше внутри объекта, свойство которого вы хотите отследить сделать так: в том месте где происходит изменение вашего массива поставьте отправку сообщения
Код AS3:
public myClass {
...
private function someThingDoingHere(){ 
...
// какое-то действие с вашим массивом myArray
dispatchEvent(Event.CHANGE);//отправляете сообщение, что есть изменения.
}
... }
а снаружи, там, где вам надо получать сигнал об изменениях, подпишите ваш объект myClass на это сообщение
Код AS3:
myClass.AddEventListener(Event.CHANGE, myClassHandler);
 
public function myClassHandler(e:Event)
{
//эта функция будет вызвана, когда изменится ваш массив внутри myClass
//делайте здесь то что вам надо.
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.