![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Перед стартом игры рисуй все box в BitmapData (1 box = 1 пикселю) - перед перемещением монстра проверяй закрашен ли пиксель (x+направление, y+1) цветом бокса. Если да то идём туда, если нет - меняем направление.
__________________
if (love is true) break my.heart; |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|