Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.02.2010, 18:04
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 5  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
У тебя были ошибки, ты перепутал немного. Вот правильный код, в коментах посмотри я написал где были ошибки
Код AS1/AS2:
per = "";
down = false;
 
_root.createTextField("T",1,50,50,100,100);
_root.T.text="";
_root.T.border=true;
_root.T.type="input";
 
var obj:Object = {};
Key.addListener(obj);
 
//per = T.text; Зачем переопределять ведь это не нужно???
 
obj.onKeyDown = function() {
 
	if (Key.isDown(Key.BACKSPACE) || Key.isDown(Key.DELETEKEY)) {
		per=T.text //Тут было наоборот T.text=per, а ведь смысл в том чтобы
		//на этом этапе сохранить текст в переменную
		down = true;
 
	}
};
 
obj.onKeyUp = function() {
	if (down) {
		T.text=per// а тут уже тексту присваивается значение из переменной.
		//А было опять же наоборот per=T.text
		down = !down;
	}
};

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.