Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.02.2010, 03:31
GentleFLASH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GentleFLASH Найти все сообщения от GentleFLASH
  № 7  
Ответить с цитированием
GentleFLASH

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
Напиши так, возможно ситуация прояснится:

Код AS3:
craft.as
package {
 
	import flash.display.Sprite;
	import myclass.myglobal;
 
 
	public class craft extends Sprite {
 
 
		public function craft(){
 
                        trace("arr: " + myglobal.allCraftProperties);
                        trace("arr.length: " + myglobal.allCraftProperties.length);
                        trace("arr[1]: " + myglobal.allCraftProperties[1]);
 
			trace(myglobal.allCraftProperties[1].craftType);
 
		}
	}
}
Если myglobal.allCraftProperties равен null или undefined - массив еще не инициализирован. Если myglobal.allCraftProperties.length равен нулю, то в массиве еще нет элементов.
Следовательно экземляр класса craft создается раньше, чем выполняется вот это:

Код AS3:
	import myglobal;
	import craftProperties;
 
	myglobal.initArrays();			
 
	for (var i=0; i < 10 i++) {
		var crfpropEnemy:craftProperties=new craftProperties();
 
		crfpropEnemy.craftID=i;
		crfpropEnemy.craftType=1;
		crfpropEnemy.craftColor=0xFFFFFF;
 
		myglobal.addCraftProp(crfpropEnemy);
	}


Последний раз редактировалось GentleFLASH; 18.02.2010 в 03:37.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.