Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.02.2010, 12:56
Виталий вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Виталий Найти все сообщения от Виталий
  № 1  
Ответить с цитированием
Виталий

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 24
Отправить сообщение для Виталий с помощью ICQ
По умолчанию подскажите с setChildIndex

Привет, ребята!
У меня в проекте много объектов которые пользователь может перетаскивать. Использую setChildIndex для того чтобы перетаскиваемый объект был поверх остальных. Всё работает отлично.
Вопрос: возможно ли сделать так что бы после того как объект был отпущен он возвращался на ту глубину с которой был взят?
Спасибо!

Старый 15.02.2010, 13:02
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 2  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Возможно. Сохраняйте в переменной предыдущую глубину (до того как делаете поверх всего) и при отпускание так-же присваивайте.

Старый 15.02.2010, 13:24
Виталий вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Виталий Найти все сообщения от Виталий
  № 3  
Ответить с цитированием
Виталий

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 24
Отправить сообщение для Виталий с помощью ICQ
Сделал. Вроде работает но только теперь объект который отпускаешь под низ остальных ложится... мне кажется я неправильно определяю текущую глубину: event.currentTarget.numChildren. так?

Старый 15.02.2010, 13:30
enepx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для enepx Посетить домашнюю страницу enepx Найти все сообщения от enepx
  № 4  
Ответить с цитированием
enepx
 
Аватар для enepx

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Мюнхен
Сообщений: 509
Отправить сообщение для enepx с помощью ICQ Отправить сообщение для enepx с помощью Yahoo Отправить сообщение для enepx с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Виталий Посмотреть сообщение
Сделал. Вроде работает но только теперь объект который отпускаешь под низ остальных ложится... мне кажется я неправильно определяю текущую глубину: event.currentTarget.numChildren. так?
getChildIndex()

Старый 15.02.2010, 13:39
Виталий вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Виталий Найти все сообщения от Виталий
  № 5  
Ответить с цитированием
Виталий

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 24
Отправить сообщение для Виталий с помощью ICQ
To Art_133, enepx:
Чуваки, спасибо огромное теперь всё работает!

Старый 15.02.2010, 15:08
dmitriev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dmitriev Найти все сообщения от dmitriev
  № 6  
Ответить с цитированием
dmitriev
 
Аватар для dmitriev

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 303
Отправить сообщение для dmitriev с помощью ICQ
Код AS3:
event.currentTarget.numChildren
Возвращает число потомков данного объекта.
__________________
O God! The Aftermath.

Старый 15.02.2010, 15:45
Виталий вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Виталий Найти все сообщения от Виталий
  № 7  
Ответить с цитированием
Виталий

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 24
Отправить сообщение для Виталий с помощью ICQ
я уже разобрался, спасибо))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.