![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
я слышал, что-то они там для видео вместе ваяли. а почему, собственно, это такая большая проблема- организовать аппаратное ускорение, кто обьяснит?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Проблема, вероятно, не техническая, а маркетинговая - есть Adobe Shockwave.
Технически при аппаратном ускорении нельзя обеспечить pixel perfect результат на разных конфигурациях. Не думаю, что это такая уж большая проблема для Flash, если в играх эта особенность давным-давно есть, и особо никто не жалуется. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
|
Никакого Z-buffer'а и отсечения нету. При особо крупных размерах объекты иногда рисуются без каких либо искажений в координатах экрана х:0 у:0. Единственные объекты там - это плоскости, и строить из них сцену не самое приятное дело. Однако достаточной производительности добиться можно, если не задумывать ничего сложного. Видеокарта, по-моему, используется (если при экспорте указать), но недостаточно интенсивно. Иногда есть баги как например тот, когда при смене качества флэшки все скрытые "3д объекты" начинают выдавать такой бред, что аж страшно. Короче "еще развиваемся".
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|