Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.02.2010, 12:13
il phoenix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для il phoenix Найти все сообщения от il phoenix
  № 1  
Ответить с цитированием
il phoenix

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 77
По умолчанию не обрабатывается KeyboardEvent.KEY_DOWN

вот такой вот простенький класс Main
если нажать на любую кнопку, то происходит инкремент числа в правом верхнем углу
если нажать мышкой на красный квадрат, то он исчезнет и пока не кликнешь на флешку, событие KeyboardEvent.KEY_DOWN не срабатывает

подскажите пожалуйста как победить?

Код AS3:
import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.KeyboardEvent;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.text.TextField;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Ilyes Garifullin
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		private var txt:TextField;
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) onAdded();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
		}
 
		private function onAdded(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			txt = new TextField();
			txt.text = "0";
			addChild(txt);
 
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
 
			var spr:Sprite = new Sprite();
			spr.buttonMode = true;
			spr.graphics.beginFill(0xFF0000);
			spr.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
			spr.x = 100;
			spr.y = 100;
			spr.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onSprClick);
			addChild(spr);
		}
 
		private function onSprClick(e:Event = null):void 
		{
			var spr:Sprite = e.target as Sprite;
			removeChild(spr);
		}
 
		private function onKeyDown(e:Event = null):void 
		{
			var i:int = parseInt(txt.text);
			i++;
			txt.text = i.toString();
		}
 
	}

Старый 11.02.2010, 12:35
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 2  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Я как полагаю
Код AS3:
private function onSprClick(e:Event = null):void 
		{
			var spr:Sprite = e.target as Sprite;
			removeChild(spr);
                                  stage.focus = stage
		}

Старый 11.02.2010, 12:37
il phoenix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для il phoenix Найти все сообщения от il phoenix
  № 3  
Ответить с цитированием
il phoenix

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 77
супер! Спасибо огромное

Старый 01.10.2010, 16:03
krolser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krolser Найти все сообщения от krolser
  № 4  
Ответить с цитированием
krolser
 
Аватар для krolser

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Гродно
Сообщений: 67
Отправить сообщение для krolser с помощью Skype™
Спасибо. У меня тоже похожая ситуация. И мне тоже помогло.

Но можно более детально объяснить, почему так получилось.
Неужели из за того, что мы удалили со stage объект, который был в фокусе?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.