![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 26
|
создаешь сцену 200х200 (код писал исходя из таких размеров), в ней рисуешь свой клип, у меня в примере это квадрат 20х20, ставишь его в координату 10;10, чтоб он был в левом верхнем углу. вешаешь на него скрипт:
onClipEvent(load){x = this._x}//получаем начало координат по иксу с которого будет прыжок onClipEvent(enterFrame){ if(random(100) > 70){//создаем условие при котором произойдет прыжок по иксу, чем больше значение от 50 (0<>99), тем реже клип будет прыгать this._x = x + random(10)*20;//задаем прыжок на случайную координату, любой прыжок будет происходить точно по сетке в 20 рх }} //только проверь, если копировать будешь код,чтоб коменты все были после "//" а в сцену в первый фрейм, в котором и находится наш квадрат пишешь это: for(i = 1; i <= 9; i ++){//цикл создания 10 подобных основному клипов вниз по у clip.duplicateMovieClip('clip'+i, i);//создаем копию клипа setProperty('clip'+i, _y, i*20 + 10);//задаем ей _у ниже на 20 px чем у основного, setProperty('clip'+i, _x, 10);//и икс 10 рх чтоб все копии находились друг под другом } вот и все, скорость появления так же зависит и от частоты кадров. потому-что прыжок выполняется по событию (enterFrame) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|