Цитата:
|
а с точки зрения сервера - лучше не придумаешь
|
Чего-то я поковырял-поковырял и решил придумать лучше =)
Под игровые нужды.
Пока мысли такие - первые байты - short, являющийся номером команды и определяющий, как смотреть на оставшиеся байты.
Или вообще сделать нечто вроде бинарного дерева команд (как бы наследующих друг-друга) и читать 2-3 Boolean (и так двигаться по дереву влево-вправо), а после этого "хвост" сообщения уже будет однозначно обработан
Или это не так делается? Посоветуйте, кто знает =)