![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нашел на форуме вот что:
this.createEmptyMovieClip("line", 1); this.line.init = function(num, len) { this.len = len; this.point = []; for (var i = 0; i<num; i++) { var t = new Object(); t.x = 0+i*20; t.y = 200; this.point.push(t); } }; this.line.onEnterFrame = function() { this.gravity = 10; this.wind = 2; this.point[0].x = _root._xmouse; this.point[0].y = _root._ymouse; this.clear(); this.lineStyle(0, 0, 100); this.moveTo(this.point[0].x, this.point[0].y); for (var i = 1, len = this.point.length; i<len; i++) { //[x1,y1] и [x2,y2] - координаты предыдущей и текущей точки соответственно var x1 = this.point[i-1].x, y1 = this.point[i-1].y; var x2 = this.point[i].x, y2 = this.point[i].y; // xd и yd - разница расстояний между точками var xd = x2-x1+this.wind; var yd = y2-y1+this.gravity; //dist - расстояние между точками var dist = Math.sqrt(xd*xd+yd*yd); //коррекция расстояния между точками до требуемого (через подобие) this.point[i].x = x1+(xd*this.len)/dist; this.point[i].y = y1+(yd*this.len)/dist; this.lineTo(this.point[i].x, this.point[i].y); } }; //линия с 200 точками и расстоянием 5px между ними this.line.init(200, 1); Последний раз редактировалось mr_pol; 17.01.2010 в 02:45. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 25
|
если я правильно понимаю, то
правда у вас получиться не веревка, а просто линия, следящая за курсором |
|
|||||
не, что-то ты не так понял. и мне веревка нужна, а не линия |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Этот код не поможет вам сделать веревку. Максимум — линия до мышки. Посмотрите http://bezier.ru/.
Демка на пятой вкладке — вам ведь это нужно?
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Hauts, по вашей ссылке не веревка, а резинка какая-то. мне нужна веревка фиксированной длины. такая же как и в примере, который я привел. только нужно как-то закрепить ее свободный конец
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|