![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
|
подскажите, как указать в функции к какому объекту из библиотеки быдет назначаться код?
например есть 1 кадр, в нем есть кнопка, при нажати\наведении нужно что бы в клипе например clip который находиться в библиотеке, сработала функция гоуэндплай к примеру.. как указать что именно к таймлинии того клипа обращаешься? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Зачем вам перебрасывать на другой кадр, да и вообще что-то делать с клипом, который даже не создан на сцене? К клипу из библиотеки вы не сможете обратиться и что-либо с ним сделать до тех пор, пока он не окажется на сцене (с помощью attachMovie(), например).
Как указать, к какому клипу? — По его instance name.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 38
|
Подскажите, пожалуйста.
Для прявязки действий к нажатию клавиши используется следущий код: if (Key.isDown(Key.Клавиша)) {} А какой код используется для привязки действий к нажатию правой кнопки мыши? (не по координатам, а просто клик неважно где) |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Цитата:
var my_cm:ContextMenu = new ContextMenu(); function menuHandler(obj:Object, menu:ContextMenu) { trace("Событие правой кнопки мыши"); } my_cm.onSelect = menuHandler; _root.menu = my_cm;
__________________
hauts.ru Последний раз редактировалось Hauts; 15.01.2010 в 20:46. |
|
|||||
|
по поводу правой кнопки мыши
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 38
|
Спасибо за помощь
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|