Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.01.2010, 01:53
Kalabania вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kalabania Найти все сообщения от Kalabania
  № 1  
Kalabania

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 129
По умолчанию Отношение Divide и длины локатора

Думаю так будет ясней:
Cоздал ноду divide в атрибутах вбил значение с длины локатора теперь на ростяжку вот:

Код:
if (distloc_r_arm0Shape1.distance >= div_r_arm01.input1X) {
 	 bn_r_arm01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X;
 	 bn_r_elbow01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X;
 	 bn_r_twist01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X;

}else {
 	 bn_r_arm01.scaleX = 1;
  	 bn_r_elbow01.scaleX = 1;
  	 bn_r_twist01.scaleX = 1;
}
}else if (controlObject|cc_r_arm01.Mode == 0){
  	 bn_r_arm01.scaleX = 1;
  	 bn_r_elbow01.scaleX = 1;
  	 bn_r_twist01.scaleX = 1;
};
Подскажите что взаимосвязь между атрибутом локатора и атрибутом ноды div
Код:
Код:
distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X
Спасибо большое!! это эк****шн

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.