Цитата:
Сообщение от iflamberg
Ну, если так подумать - твой флешер-то прав по большому чету. На сервере у тебя должно стоять ограничение на скорость хода(как перемещение за период не более, чем скорость за период), так ведь?
|
не так. щас сервер шлет всем участникам пвп команду - переместить юнита из точки А в точку Б и ждет от клиентов сигнал что юнит перемещен. как только получит от всех такой сигнал - ход считается законченым и сервер готов выполнить следующую команду клиента.
если клиент не ответит за отведенный временной интервал то его серер дропает.