Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.12.2009, 20:30
progman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для progman Найти все сообщения от progman
  № 5  
Ответить с цитированием
progman
 
Аватар для progman

Регистрация: May 2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 136
Отправить сообщение для progman с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zurkis Посмотреть сообщение
а зачем делать завязку на сокеты? когда можно спокойно использовать под Red5 сервер, ведь игра будет работать быстрей
потому что сервер на С++ будет быстрее сервра на Java работать (холиварить на данную тему не тут!!)
это раз. во вторых Java тоже на сокетах работает.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
уволь нахрен своего флешера
нельзя. он отличный С++ программист, неплохой АС3 и до кучи просто хороший человек и мой друг.
мне надо объяснить ему почему к фпс нельзя. а своих знаний флеша у меня крайне мало. потому и стукнулся сюда.
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0;


Последний раз редактировалось progman; 27.12.2009 в 20:46.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.