Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2009, 12:25
evgen_triplex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для evgen_triplex Найти все сообщения от evgen_triplex
  № 1  
Ответить с цитированием
evgen_triplex
 
Аватар для evgen_triplex

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 21
По умолчанию Выделение определенных элементов при наведении

Столкнулся с проблемой, подтолкните на мысль плз

Некоторое кол-во кубиков вызываются из библиотеки, образуя блок. Каждому присваивается свое имя. Существует текстовый файл, из которого в массив загружаются данные о цвете каждого из кубиков. В общем, вот такой код:

Код AS1/AS2:
var i:Number = 0;
var q:Number = 60;//общее количество в блоке (6 строк)
var n:Number = 10;//количество в строчке
var margin:Number = 6;//отступ
//
var loader:LoadVars = new LoadVars();
loader.onLoad = function(success:Boolean):Void  {
	if (success) {
		colorArray = loader.tint.split(";");
		trace(colorArray);
	} else {
		trace("---");
	}
};
loader.load("tint.txt");
 
while (i++<q) {
	attachMovie('cub','cub_'+i,i);
	var my_color:Color = new Color(['cub_'+i]);
	my_color.setRGB(colorArray[i-1]);
	if (i<=n) {///////////////////////////первая строка
		this['cub_'+i]._x = i*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin*0;
	} else if (i>n && i<=n*2) {///////////вторая строка
		this['cub_'+i]._x = (i-n)*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin;
	} else if (i>n*2 && i<=n*3) {/////////третья строка
		this['cub_'+i]._x = (i-n*2)*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin*2;
	} else if (i>n*3 && i<=n*4) {/////////четвертая строка
		this['cub_'+i]._x = (i-n*3)*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin*3;
	} else if (i>n*4 && i<=n*5) {/////////пятая строка
		this['cub_'+i]._x = (i-n*4)*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin*4;
	} else if (i>n*5 && i<=n*6) {/////////шестая строка
		this['cub_'+i]._x = (i-n*5)*margin;
		this['cub_'+i]._y = margin*5;
	}
}
моя проблема - чтоб при наведении на один из кубиков, (каким-то образом, допустим подсвечивались бы) выделялись остальные такого же цвета...
Приложил исходник на всякий пожарный
Вложения
Тип файла: rar problem.rar (4.9 Кб, 34 просмотров)
__________________
Почему бы и нет?

Старый 23.10.2009, 13:03
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 2  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
В клипе кубика сделать клип бордер (border) и функцию изменения его цвета, как менять цвет - тут возможны варианты. функцию обозвать, скажем light(isLight:Boolean)
Далее, в вашем цикле поставить на кждый куб обработчик onRollOver и onRollOut. в этом обработчике пробегать в циклк по кубам и в зависимости от цвета куба вызывать в кубах метод light(true)/light(false);
Ну, или писать классы для кубов, организовать систему рассылки событий в духе "подсветись" или "потухни". Вобщем, варианты есть.

Старый 26.10.2009, 08:43
evgen_triplex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для evgen_triplex Найти все сообщения от evgen_triplex
  № 3  
Ответить с цитированием
evgen_triplex
 
Аватар для evgen_triplex

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 21
Спасибо за ответ, буду думать
__________________
Почему бы и нет?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.