Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2009, 02:10
Artic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artic
  № 1  
Ответить с цитированием
Artic
Banned

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 298
По умолчанию сроки жмут пишу быдло код куда деваться ? ))))

черт почему вот так ? когда пишешь уже на середине проекта понимаешь ,что можно было на много проще сконтруировать проект, базы ,запросы и т/д/
но времени на переделку нету и приходиться писать такооооооой быдло код, что просто жесть ))))))
че делать то ??? ))))))) ппц на самом деле даже не до смеха

сейчас столько дублирующих функций, что просто жесть к примеру

создать фотку
загрузить фотку
получить фотку
создать логотип
получить
загрузить и т/д/
причем все функции ну блин очень похожи, при желании можно все в одну функцию вынести и на свич посадить
но млин прийдется столько перерывать в других местах ,потому что я же "умный" )))))) гг попытался сделать гибкую систему добавления функционала, типа плагинов, получилось конечно же унылое гавно )))))))) и теперь что бы что то добавить приходить не то что во круг с бубном плясать, а еще столько всего делать ,что просто жесть ))))) не гибкая в итоге система, а жуть какая корявая )))))

короче вопросов нету, просто накипело токо что, когда понял что все что написанно порядка 5000 строк ,можно выкинуть в мусорку, НО оно как то работает ито не доконца ,а если я заказчику завтра не покажу конфетку он меня расчленит ))))))))))

вобщем жопа как бэ
самое что смешное а точнее плакать нада это то что если я открою старые исходники то у меня вобще инфаркт случиться ))))))

PS кстате думать хорошо помогает написание своего 3д двига, например на С++, правда там тоже уже начинает попахивать быдлотой ))))) но там проект для себя и переписывается чутли не каждый день ))))) но как факт полезно после денька двух кодинка движка, смотришь на флаш проекты и понимаешь какое же ты гавно в флаш написал )))))))

вот

Старый 25.10.2009, 02:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это говорит о том, что была забыта такая стадия, как проектирование. 5000 строк кода — это настолько мало, что перелопатить их в относительно короткое время не составит особого труда.

Старый 25.10.2009, 02:38
Artic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artic
  № 3  
Ответить с цитированием
Artic
Banned

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 298
согласен ))))) но срок завтра 12 часов дня а нада еще в АЕ сделать анимацию ^^ короче приходиться завести все это быдло творение

да проектирование было )))) только как показала практика тоже быдло))))) потому что не просчиталось все доконца и в итоге сейчас ловлю грабли )))))

да лана, etc, не ужели у тебя такого не бывало ? особенно в проектах которые до этого не разу не делал , хотя не у тебя если и было то в далекие когда ты еще только начинал ))))))
как факт просто смешит сама ситуация меня сейчас ))))))) от осознания своей быдлоты гг ))))))
вот например сейчас, из за своего мега проектирования сижу и думаю, как добавить объект на сцену под своим чайлд индексом
вроде задача то простая и при правильном проектировании, вобще вопрос бы не встал ))))) однако я впереди всех и додумался сделать так, что функция, которая добавляет редактируемый объект должна получить в качестве аргумента уже загруженный объект с его шириной и высотой ))))))) все бы ни чего, но опять мое мега проектирование задало мне такие условия ,что загрузка контента идет в сплошном потоке ))))) и конечно же если засунуть объект еще не загруженный, то получу я бубен, а если подвешусь на комплит, то получу объекты не на своих чайлд индексах, а если буду свапать то сто пудняк где нить словлю exeption, а если буду ждать перед каждой загрузкой, то время на появление хоть каких то контролов будет велико ,а это фэйл, короче сижу кукую, кофе пью, не чего не делаю и понимаю что завтра мир избавиться от меня )))))))

все это ночные шутки и жуткий тупняк )))))) не относитесь серъезно )))))

Старый 25.10.2009, 02:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Плюс за туалетный сленг.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.10.2009, 02:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Пора менять работу или мозги.

Старый 25.10.2009, 03:01
Artic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artic
  № 6  
Ответить с цитированием
Artic
Banned

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 298
ну блин ппц конечно
поглумится над собой ночью уже нельзя )))))) сразу серьезно в штыки воспринимают )))))

ладно всем спасибо все свободны

PS у меня собсно все окей )))) переписал половину все завелось ...
а вобще я думал это флейм ...

Старый 25.10.2009, 10:26
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 7  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
ух как прикольно получилось:
etc ответил Artic`у в 02:46, потом Artic ответил ему в 03:01, но из-за того, что в три часа ночи стрелки перевели назад его время получилось 02:01

Старый 25.10.2009, 11:31
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Artic, я бы на вашем месте радовался. Это значит что вы растете, если видите, что можно все было написать красивее и проще.

2etc:
Цитата:
Пора менять работу или мозги.
Не совсем понимаю твоего энтузиазма, любой продолжающий глядя на свои новичковые работы впадет в ужас. Это касается не только кодинга, но и любой сферы. А деадлайны следует уважать, автору за это плюс.

Старый 25.10.2009, 12:00
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 9  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Когда начинаете проект, надо быть по возможности максимально пунктуальным и засовывать реализацию все основных операций в отдельные классы. В пустышки хотя бы, потом эти пустышки можно доводить до ума. Без ООП лучше вообще ничего не затевать сложнее банера. Вы сами через месяц удивитесь, как намного легче будут делаться и переделываться ранее сделанная работа

Старый 25.10.2009, 12:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Не совсем понимаю твоего энтузиазма, любой продолжающий глядя на свои новичковые работы впадет в ужас. Это касается не только кодинга, но и любой сферы. А деадлайны следует уважать, автору за это плюс.
Причем тут работы новичка?
По ночам сидеть — это ненормально.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.