Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2009, 19:27
slava68 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slava68 Найти все сообщения от slava68
  № 1  
Ответить с цитированием
slava68

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 2
По умолчанию Простейшие текстовые эффекты

Возникла необходимость в 2 простых текстовых эффектах.Изучать весь flash для этого,думаю нет необходимости,поэтому просто решил обратиться к знающим людям.
Нужно :
1.Плавное затухание и последующее возвращение к первоначальному цвету.
2.Плавное увеличение и последующее уменьшение текста (должно выглядеть,как приближение и отдаление текста)

В принципе,всё это могу сделать вручную по кадрам,но хочется сделать по-человечески.
Буду благодарен за пояснения или за ссылку на какой-нибудь урок

Старый 12.10.2009, 20:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Сделайте просто:
заключите ваш текст в мувик (выделяете текст, нажимаете F8, выбираете Movie clip).
Назовите его через инспектор свойств, допустим, mc.
Потом с мувиком уже можно сделать анимацию - Movie Tween.

Коли уж вопрос задали в разделе Action Script, то делаете ее с помощью кода:
Код AS1/AS2:
//"затухание" (уменьшение прозрачности от 100% до 0 за 1.5 сек)
var myTween1:Tween = new Tween(mc, '_alpha', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 100, 0, 1.5, true); 
//"удаление" (уменьшение от 100% до 1% за 1.5 сек)
var myTween2:Tween = new Tween(mc, '_xscale', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 100, 1, 1.5, true); 
var myTween3:Tween = new Tween(mc, '_yscale', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 100, 1, 1.5, true);
где mc - имя мувика на сцене

Анимацию Movie Tween также можно сделать и не через AS, а с помощью ключевых кадров.
Можно также использовать покадровую анимацию.


Последний раз редактировалось mooncar; 12.10.2009 в 20:07.
Старый 12.10.2009, 20:08
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Только сначала сделай мувиклип, а в нём уже пиши текст. Потому что анимировать просто текст не получится. А анимацию сделать не трудно, например:
затухание: Кадр_1 - Alpha 100, кадр_20 - Alpha 0, кадр_30 - Alpha 100. (Альфу найдёшь выделив мувиклип и внизу на вкладке Properties,меню Color.) Что бы потом анимация между кадрами сама плавно заполнилась, кликни правой мышкой между кадрами и выбери Motion tween.
Что бы поставить кадр, выдели нежный и F6.
В размерами и уменьшениями думаю разберёшся сам.

Старый 13.10.2009, 04:45
slava68 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slava68 Найти все сообщения от slava68
  № 4  
Ответить с цитированием
slava68

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 2
Фигня какая-то получается ...
Создаю мувик,печатаю в нём текст,меняю его цвет в тридцатом кадре,наживаю motion tween и в итоге цвет текста и меняется только в последнем кадре.
Что не так ?

p.s.
А код даже не знаю,где набирать.

Старый 13.10.2009, 09:39
Bitcoolman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bitcoolman Найти все сообщения от Bitcoolman
  № 5  
Ответить с цитированием
Bitcoolman

Регистрация: Sep 2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 43
ctrl+alt+a... вылезит окошко, там и пиши. И имя задавай не в поле библиотеки а вполе настроек...попробуй.

Добавлено через 4 минуты
вот так будет проще
Код AS1/AS2:
mc._alpha = 0;
mc.onEnterFrame = function():Void  {
	if (mc._alpha<100) {
		mc._alpha += 5;
	}
};
Добавлено через 6 минут
и повтор через setInterval

Старый 13.10.2009, 12:52
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Автор. Если реализовывать эффект без использования ключевых кадров, то не делаете никаких дополнительных кадров. У вас есть один разъединый кадр. И в слое лежит мувик. Выделяете его мышкой, переходите к панели "Properties" и в поле под выпадающим списком, где указан тип символа "Movie Clip", называете ваш мувик mc. Это и есть Instance-name.
Потом ставите мышку на кадр на таймлайне, жмете F9, тем самым вызывая панель для Action Sctript кадра и пишите код, который я привел.


Последний раз редактировалось mooncar; 13.10.2009 в 13:09.
Старый 22.10.2009, 12:43
Olyoka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olyoka Найти все сообщения от Olyoka
  № 7  
Ответить с цитированием
Olyoka

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 27
Добрый день!

Правильно я поняла, что если есть текст и у меня с ним уже есть какие-то операции (изменение цвета текста), то прозрачность я уже поменять не смогу?

Прозрачность меняется только у мувиков?

Спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.