![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 207
|
У меня CS4.
this.onEnterFrame = function () { _root.mc2._x = _root.mc1._x - (_root._xmouse - _root.mc1._x)*(_root.mc2._width - _root.mc1._width)/_root.mc1._width; _root.mc2._y = _root.mc1._y - (_root._ymouse - _root.mc1._y)*(_root.mc2._height - _root.mc1._height)/_root.mc1._height; } mc1 - поменьше сам код в кадре главного таймлайна |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 207
|
Для CS3
|
|
|||||
|
Спасибо.
У самого в школе были проблемы с математикой... Приходится сейчас нагонять упущенное... Скажите что можно прочитать что бы понять эту формулу? П.С. Заново поступить в школу не предлагать) П.П.С. Может кто-нибудь может объяснить эту формулу? Буду признателен. Последний раз редактировалось Art_133; 21.10.2009 в 23:58. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 18
|
Наглости вам не отбирать, денег вы будете с клиента себе брать а тут хотите что бы вам все разжевали да за вас написали, а малость мозг включить никак?
|
|
|||||
|
[+4 26.02.09]
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 17
|
Это не Art_133 денег с клиента требует, а я. Не путайте
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 18
|
А я про вас и говорил если что
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| инверсия , управление |
|
|