Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.10.2009, 12:28
Musatoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Musatoff Найти все сообщения от Musatoff
  № 1  
Ответить с цитированием
Musatoff

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 77
По умолчанию Перезагрузит флешку оставив данные

Добрый день, друзья!
Вопрос такой. Есть мувик, в который грузятся картинки и добавляются другие клипы по нажатию одной кнопки. Как сделать так чтобы при нажатии на другую кнопку в этот же мувик чистился и туда загружались новые картинки и клипы.
я сделал так:
Код AS3:
var myTARGET:Object = event.target.parent.parent.parent.getChildByName('line')
                                if(!myTARGET){
					line = new Line()
					event.target.parent.parent.parent.addChild(line)
					line.name = 'line'
					line.maska.mouseEnabled = false
					line.blendMode = BlendMode.LAYER;
					line.x = 50
					line.y = 250
					getThumbs2(event)
				}
				else{
					for(var f:int = 0; f < myTARGET.numChildren(); f++) {
					myTARGET.removeChildAt( f )
                                        getThumbs2(event)
				}
Впринципе работает, НО! если делаешь симуляцию загрузки то часто новые клипы не грузяться или наполовину видны.

Старый 21.10.2009, 12:48
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 2  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
значит что то делаете не так, в чем проблема бирете и чистите весь ваш мувик что вы ровно и сделали, единственное возможно проблема с логикой

Старый 21.10.2009, 14:10
Musatoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Musatoff Найти все сообщения от Musatoff
  № 3  
Ответить с цитированием
Musatoff

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 77
а может есть такой листенер, что например отследит, что мувик пустой? потому что подозреваю что внутри не все удаляется.

Старый 21.10.2009, 14:24
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 4  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
Код AS3:
for(var f:int = 0; f < myTARGET.numChildren(); f++) {
					myTARGET.removeChildAt( f )
                                        getThumbs2(event)
таким способом вобщем то все достаточно не плохо зачищается
в конце концов сделайте трейс в любой момент где посмотрите сколько у вашего объекта детей

Старый 21.10.2009, 15:58
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 5  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
пустой мувик - новый мувик )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 21.10.2009, 17:11
ToRR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToRR Найти все сообщения от ToRR
  № 6  
Ответить с цитированием
ToRR

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 63
ваш код:
Код AS3:
else{
for(var f:int = 0; f < myTARGET.numChildren(); f++) {
myTARGET.removeChildAt( f )
getThumbs2(event)
}
где еще одна фигурная скобка? вам точно нужно вызывать getThumbs2(event) при каждой итерации цикла? ну и удалять дочерние объекты из контейнера черз for.... кхм.... может быть как-то так:
Код AS3:
while (myTARGET.numChildren)
{
     myTARGET.removeChildAt(0);
}
getThumbs2(event);
?

Старый 21.10.2009, 17:11
elfon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elfon Найти все сообщения от elfon
  № 7  
Ответить с цитированием
elfon
 
Аватар для elfon

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 35
Я туплю или этого никто не замечает но:
Код AS3:
for(var f:int = 0; f < myTARGET.numChildren(); f++) {
					myTARGET.removeChildAt( f )
                                        getThumbs2(event)
не удаляет всех потомков. Как раз таки проблема в логике.

Старый 21.10.2009, 17:42
Musatoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Musatoff Найти все сообщения от Musatoff
  № 8  
Ответить с цитированием
Musatoff

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 77
почему не удаляет? Как раз удаляет, но он не успевает видимо удалить до тех пор пока не создаст новый. Нужно как отследить когда мувик уже пустой.
2cleptoman: пробывал, так плохо получается, что-то не работает

Старый 21.10.2009, 17:45
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 9  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Код AS3:
while(myTARGET.numChildren())
{
	myTARGET.removeChildAt(0);
}
удалит все
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 21.10.2009, 17:53
Musatoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Musatoff Найти все сообщения от Musatoff
  № 10  
Ответить с цитированием
Musatoff

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 77
удалить, нет проблем уже, но как отследить что все удалено? какой листенер сделать, что-то не вкуриваю?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.