Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.09.2009, 02:53
duhowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для duhowka Найти все сообщения от duhowka
  № 1  
Ответить с цитированием
duhowka

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 317
По умолчанию пытаюсь именить координаты местоположения мувика по колину муку

пытаюсь добиться, чтобы изменилось место положения клипа через переменную.
есть такой код
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	public class Vidjet extends MovieClip {
		public var open_btn:Btn;
		public function Vidjet( ) {
			open_btn=getChildByName("open_btn");
 
 
 
		}
		public function to_start( ):void {
 
 
			open_btn.x=0;
			open_btn.y=0;
 
 
		}
}
есть другой класс для мувика, правда он пустой... на будущее...
Код AS3:
package {
		import flash.display.MovieClip;
 
 
public class Btn extends MovieClip {
}
 
 
} //end package
в самой флешке, все сделал как написано в книжке.
но выскакивает ошибка.
1118: Implicit coercion of a value with static type flash.display:DisplayObject to a possibly unrelated type Btn.
я понимаю, что она означает, но если прописать вместо Bnt - DisplayObject и сделать import, не ругается, но результат смены местоположения все равно не достигнут.

Если у кого есть книга, то это описывается на странице 922
может быть проблема в том, что у меня CS4?

Старый 29.09.2009, 03:32
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
А не стоит ли у вас галка "Automatically declare stage instances"?

Попробуйте так:

Код AS3:
open_btn=getChildByName("open_btn") as Btn;
И проблема точно не в том, что у вас CS4 :)
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 29.09.2009, 14:29
duhowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для duhowka Найти все сообщения от duhowka
  № 3  
Ответить с цитированием
duhowka

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 317
Цитата:
Сообщение от GAIKER Посмотреть сообщение
А не стоит ли у вас галка "Automatically declare stage instances"?

Попробуйте так:

Код AS3:
open_btn=getChildByName("open_btn") as Btn;
И проблема точно не в том, что у вас CS4
спасибо, так ошибка исчезла. Только что это получается, ошибка у великого Гуру? =)
Галка стоит, пробовал и так и так. но само название мувика прописывал ручками: open_btn

Старый 29.09.2009, 15:24
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 4  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Если галка стоит, то следующая строчка не нужна, потому что переменная объявляется автоматически, если кинуть что-то на сцену и задать instance name:
Код AS3:
public var open_btn:Btn;
Если галка не стоит, то необходимо объявить переменную с таким же именем, какое задано для символа, и она автоматически инициализируется ссылкой на этот объект, т.е. в этом случае не нужна строчка
Код AS3:
open_btn=getChildByName("open_btn") as Btn;
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 29.09.2009, 19:32
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 5  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Цитата:
Если галка не стоит, то необходимо объявить переменную с таким же именем, какое задано для символа, и она автоматически инициализируется ссылкой на этот объект
Главное, не забывать делать их public.
__________________
Дело не в тебе

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.