![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 13
|
Привет всем! Есть баннер там 4 кнопки, подскажите пожалуйста как максимум быстро и удобно можно сделать что бы надписи на кнопках и ссылки можно было менять из внешнего файла (не обязательно xml можно тупо что бы в txt переменные лежали)
Заранее ограмное спасибо!)
__________________
Самые новые новости | ICQ 46654221пять |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Задачу можно разбить на несколько пунктов: загрузить внешний файл, прочитать его, присвоить переменные соответствующим лэйблам кнопок
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 13
|
это понятно!) только как именно все это сделать...
создать txt, там объявить переменные (b='надпись'; l='ссылка'; и тд), потом куда этот файл вставить и как (include ? )? и тд... Не особо разбираюсь в этом...(
__________________
Самые новые новости | ICQ 46654221пять |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Загрузить текстовый файл можно с помощью LoadVars. Открываем хелп (на русском с примерами http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=93300), читаем, пробуем, что непонятно спрашиваем...
Последний раз редактировалось Kuruki; 28.09.2009 в 15:31. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 13
|
ok щас почитаю...))
Добавлено через 14 минут так... а как сделать что бы на месте надписи отображалось значение переменной? Сделал у надписи (а надпись находиться в кнопке but, а кнопка находится в графич объекте, а графич. объект находится в movie клипе )) ) тип динамический, ins. name поставил test. потом где лежит кнопка (в графич. объекте) сверху создал слой и в первом кадре прописал but.test.text="ПРОВЕРКА"; не работает(
__________________
Самые новые новости | ICQ 46654221пять |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Писать приравнивание свойства text вам нужно не просто в первом кадре, а в методе onLoad класса LoadVars, то есть когда флеш узнает, что данные загрузились.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Лучше не использовать кнопки вообще, т.к. невозможно обратиться к объектам внутри них. Используйте мувиклип с метками _up, _over, _down, _hit для соотвествующих кадров
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|