![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Доброе утро,
профайлер показал, что всю память "едят" BitmapData из подгружаемых SWF. Вопрос: можно ли как-нибудь после того, как я создал экземпляр BitmapData из подгруженной SWF сделать ее dispose()? Точнее dispose() экземпляру я как раз делаю, можно ли как-нибудь выгрузить SWF-ки? Возможно, я не так понимаю. Добавлено через 1 минуту Спасибо, я пока сделал все либы вручную. Как понадобится обязательно попробую эти скрипты, я так никогда не делал ![]() Добавлено через 1 час 47 минут Все, ребята, разобрался откуда были ненужные экземпляры. Я когда добавлял в FLA картинки, то делал Add to Stage..., а потом с поля не удалял. Теперь даже файлы обрабатываются раза в 2 быстрее, а все весит в 5 раз меньше. Только на утро дошло! Всем спасибо. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| загрузка , игра , оперативная память , оптимизация |
|
|