Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.08.2009, 02:37
ArtikUA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtikUA Найти все сообщения от ArtikUA
  № 1  
Ответить с цитированием
ArtikUA

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 12
По умолчанию Как банально вставить объект из библиотеки AS 2.0 ?

Собственно, в библиотеке есть movie clip с названием boat.
Как из AS вставить его два раза с разными координатами?

Старый 14.08.2009, 02:48
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Для нас, а точнее, для AS важно не "название", а идентификатор, который вводится на вкладке "Linkage" (из меню, котрое вызывается щелчком правой кнопки на мувике в библиотеке).
Нужно вписать этот идентификатор и поставить галочку для "Экспорта мувика для AS". (И галочку об экспорте в 1-й кадр, если не требуется иное).
А потом в коде использовать метод AttachMovie.
Допустим, в библиотеке есть мувик с идентификатором "boat_id", тогда рисуем этот мувик 2 раза на сцене с разными координатами "Y" так:
Код AS1/AS2:
this.attachMovie("boat_id", "boat1_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});
this.attachMovie("boat_id", "boat2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:200});
Задать свойства нарисованного мувика можно и не в теле метода с помощью объекта инициализации {}, а потом:
Код AS1/AS2:
this.attachMovie("boat_id", "boat1_mc", this.getNextHighestDepth());
boat1_mc._x = 100;
boat1_mc._y = 100;
this.attachMovie("boat_id", "boat2_mc", this.getNextHighestDepth());
boat2_mc._x = 100;
boat2_mc._y = 200;
Прочитайте о AttachMovie, о его синтаксисе.


Последний раз редактировалось mooncar; 14.08.2009 в 03:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.