![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нужно применить perlinNoise к тексту а точнее к объекту TextField
Во время проигрывания ролика сам текст и его размер должны меняться. Пробовал разные варианты, в итоге выходит только прямоугольник с переливающимися волнами но никаких следов текста например : function funt(t1:TextField):void { format1.font="Courier New"; format1.size=40; format1.color=0x0000ff; t1.defaultTextFormat=format1; t1.text="ПРИВЕТ"; t1.width=300; } function filtr():void { a[0].x+=2; a[0].y+=1; var bmd:BitmapData=new BitmapData(t1.width,t1.height*2,true); bmd.draw(t1); var bmd2:BitmapData=new BitmapData(t1.width,t1.height*2,true); myMatrix.createBox(1, 1); bmd2.draw(bmd,myMatrix); bmd2.perlinNoise(110, 15, 2,1, false, false, BitmapDataChannel.ALPHA|BitmapDataChannel.RED, false, a); var rect:Rectangle=new Rectangle(0,0,200,60); var filter:BlurFilter=new BlurFilter(2,1,1); //bmd.draw(t1); //bmd.applyFilter(bmd, rect, pt, filter); var bm:Bitmap=new Bitmap(bmd); var bm2:Bitmap=new Bitmap(bmd2); var sp:Sprite = new Sprite(); addChild(bm2); //addChild(bm); } funt(t1); filtr(); Подскажите как сделать правильно, пожалуйста. ![]() |
|
|||||
|
В filtr() добавь:
bmd, bm, bm2 - не нужны. |
|
|||||
|
Не помню, см. исходник, вроде надо положить текст на спрайт, заведомо большего размера (и плющить этот спрайт), тк. воздействуя на текст, он его естественно поломает, а куски текста вылезут за пределы текстовой области и возможно, что от нее останется черный прямоугольник.
http://murmadillo.tut.su/fla/Displac...erlinNoise.swf http://murmadillo.tut.su/fla/Text-Di...erlinNoise.zip |
|
|||||
|
Спасибо тебе добрый человек, сейчас то что нужно!!!
А на счет вторых исходников очень красиво, но я двое суток ломал голову, разобраться в его коде не могу.... Видать не дорос еще.... Последний раз редактировалось helgboy; 12.08.2009 в 20:05. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|