Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.07.2009, 16:21
AlexStukoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexStukoff Посетить домашнюю страницу AlexStukoff Найти все сообщения от AlexStukoff
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexStukoff
 
Аватар для AlexStukoff

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Stavropol
Сообщений: 65
Отправить сообщение для AlexStukoff с помощью ICQ
Координаты, вектор направления, скорость корабликов хранятся только на сервере!
Сервер принимает:
- нажатие влево/вправо (один бит)
- нажатие/отпускание газа (еще один бит)
Сервер отдает:
- только изменившиеся с последнего вызова координаты и вектора направлений корабликов.

всё. остальное. на. сервере.

в итоге программная часть клиента сведется к 100 строкам кода

P.S.: почему нельзя отправлять на сервер текущие координаты (например). потому что тогда возможен хак я могу отправлять любые координаты на сервер и в итоге овладею телепортацией
__________________
coming soon...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
latency , socket , алгоритмы , игры , синхронизация

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.