![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
жаль нет смайла, бьющегося головой о стену=)
выкладываю вымученный исходник, в котором я так ничего и не добилась. В каком месте я дура?)) В целом то, что я хочу сделать выглядит примерно так, т.е. после появления свечения (это тут шарик, на деле это картинка посложнее) там еще появляются объекты. ЗЫ из-за чего исходный файл может весить 600 кб, если битмап, в него вставленный, весит 30 кб, но если убрать битмап и заменить векторным объектом, то выходит 48 кб ?=))
__________________
Первейшая профессия нашей эпохи - сводить людей с ума(с) Ф.Б. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Но у Вас не стоит BlendMode "Layer" на бутерброде)))
И еще обратите внимание, как сделана Маска у меня - она должна покрывать все маскируемое изображение, иначе там где в маске пусто, маскируемое будет показываться. Потому что там нет данных об alpha.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 16.07.2009 в 12:01. |
|
|||||
|
Wolsh, ничего личного, но я Вас люблю!=)))) спасибо за терпение=)
__________________
Первейшая профессия нашей эпохи - сводить людей с ума(с) Ф.Б. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
|
и всё же это не маска+)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|