Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.05.2009, 09:08
aFriend вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aFriend Найти все сообщения от aFriend
  № 1  
Ответить с цитированием
aFriend
 
Аватар для aFriend

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 55
По умолчанию Анимация - программно и ручками

Есть объёкт, который за N кадров проанимирован на движение от точки Х1 до Х2 (при помощи classic tween).
Подскажите пожалуйста,
можно ли динамически изменить координату Y при анимации (чтобы распологать объект в центре клипа по высоте)?

Старый 26.05.2009, 10:24
Juice_Green вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Juice_Green Посетить домашнюю страницу Juice_Green Найти все сообщения от Juice_Green
  № 2  
Ответить с цитированием
Juice_Green
 
Аватар для Juice_Green

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 529
Отправить сообщение для Juice_Green с помощью ICQ Отправить сообщение для Juice_Green с помощью Skype™
положите эту анимацию объекта в отдельный мувиклип и обратитесь к свойству
Имя_Экземпляра_Мувиклипа._y=ваше значение

Старый 26.05.2009, 12:27
vikingcompany вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vikingcompany Найти все сообщения от vikingcompany
  № 3  
Ответить с цитированием
vikingcompany
[+4 25.01.11]
 
Аватар для vikingcompany

Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
Хм, выходит, ларчик просто открывался.

А как поступить в случае, если движение идёт по диагонали?
То есть конечный пункт при любых раскладах должен быть один и тот же - верхний угол.

Старый 26.05.2009, 12:40
Juice_Green вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Juice_Green Посетить домашнюю страницу Juice_Green Найти все сообщения от Juice_Green
  № 4  
Ответить с цитированием
Juice_Green
 
Аватар для Juice_Green

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 529
Отправить сообщение для Juice_Green с помощью ICQ Отправить сообщение для Juice_Green с помощью Skype™
для таких целей проще использовать класс Tween
текущие координаты мувиклипа известны, конечные тем более (это один и тот же верхний угол).
в хелпе посмотрите пример и используйте в своем проекте.

Старый 26.05.2009, 16:24
vikingcompany вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vikingcompany Найти все сообщения от vikingcompany
  № 5  
Ответить с цитированием
vikingcompany
[+4 25.01.11]
 
Аватар для vikingcompany

Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
И правда проще!
Код:
new mx.transitions.Tween(my_mc, "_x", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, 250, 10, 2, true);
new mx.transitions.Tween(my_mc, "_y", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, 250, 10, 2, true);

new mx.transitions.Tween(my_mc, "_xscale", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, 100, 35, 2, true);
new mx.transitions.Tween(my_mc, "_yscale", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, 100, 35, 2, true);
Благодарю Вас!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.